21 de nov. de 2012
20 de nov. de 2012
Princípios Básicos do Magic The Gathering. - Vídeo Aula 1
Fizemos o nosso primeiro vídeo dos princípios básicos do Magic: the Gathering. A idéia é apresentar o jogo e cada um dos tipos de cartas encontrados que podem ser mágicas, permanentes além das cores e artefatos. Obviamente o "Magic" é muito mais que esse breve vídeo, porém, pra quem está iniciando é muito interessante para que possa ter uma breve noção do que é esse grande game.
Em breve serão feitos mais vídeos explicativos sobre a mecânica do game e de como realmente jogar. Enquanto isso, aproveitem o vídeo para conhecer esse fascinante mundo de: Mágicas, Feitiços, Encantamentos, Criaturas e Artefatos.Não esqueça de dar um força clicando em Curtir e se inscrevendo no canal pra ficar atento aos próximos vídeos do canal.
26 de jun. de 2012
The Color Wheel - Preto
Quais os fins do Preto? Quais seus
principais objetivos?
Como já foi explicado em outras análises,
a filosofia de cada cor gira em volta de como essa cor vê o mundo. E a vista do
mundo ideal para o Preto é “Auto-Centrada”. Essencialmente, o Preto define o
mundo em como ele o afeta. Portanto, cada indivíduo tem o seu propósito em
vida: Fazer de sua vida a melhor possível.
E isso é totalmente justo, aos seus olhos
, tanto quanto todos têm a cobiça de extrair tudo que pode dos outros. Porém, esse estilo de vida
possui muitas vítimas – no fim, para que alguém possa ganhar, os outros têm de
perder -, mas o Preto acha que o mundo é assim: Os fracos se sacrificam para o
mais forte. (Adoro essa frase)
Para cumprir seus objetivos, o Preto busca
poder. Por quê? Porque, diferente das outras cores, ele não sente a necessidade
de saber o que é ou não errado. O indivíduo tem liberdade para usar os meios
que quiser para atingir seu objetivo. Além disso, o verdadeiro caminho para o
sucesso é a habilidade de fazer tudo que bem entende. Se há alguém que está
mantendo você longe de seus desejos e quereres, então você ainda está longe do
seu objetivo número 1.
O Preto acredita que todas as outras cores
querem mudar o mundo para algo que ele não é. É fácil aceitar o mundo
exatamente como ele é. Humanos e humanóides, são essencialmente seres egoístas.
Qualquer outra crença é simplesmente negação. Claro, seria ótimo se o mundo
fosse melhor, mas ele não é. E, se o Preto tem de viver nesse mundo, então ele
irá jogar pelas regras desse mundo. E essas regras são simples: Faça o que você
quiser, porque uma hora, vai aparecer alguém mais forte que você e irá pará-lo.(Muitas
coisas se explicam com essa frase)
A filosofia do Preto chega a ser suja, de
tão simples. O Preto quer o que quer e vai usar de Todos os Meios para
conseguir isso. O derradeiro objetivo? O poder supremo, ou seja, onipotência.
Quais meios o Preto usa para atingir seus
objetivos?
Esta é a área em que o Preto demonstra sua
maior capacidade. Todas as outras cores impõem limites sobre si mesmas. Suas
limitações são físicas, intelectuais, ou morais. Mas ele não faz isso. Usa as ferramentas que estiverem
disponíveis. Morte, doença, loucura, o que for. Nada passa dos limites para ele.
Mecanicamente, isto é o que faz do Preto a cor da destruição da vida e do
descarte.
O Preto não liga em pagar qualquer custo
para suas mágicas. Pagar com a vida, sacrificando criaturas, abrindo mão de
partes do corpo aleatoriamente. O Preto faz de tudo para conseguir tudo. Mecanicamente,
isto é o porquê dele ser o melhor em usar custos alternativos para usar suas
mágicas. O Preto pode fazer tudo, se tiver o que ser sacrificado.
Além disso, o Preto é mais do que a
vontade de desfacelar outros. Por que investir energia em algo, se você pode simplesmente consumir o que é
dos outros? Tomar algo dos outros é um dos caminhos de provar sua própria
força.
As alianças do Preto, com o lado negro, o
permite liderar uma horda de perigosas e às vezes dementes criaturas na
batalha, lhe garante acesso para arriscadas, porém poderosas mágicas. O acesso
a tudo, porém, sempre há um preço grande a pagar.
A vontade do Preto em mergulhar nesses
recursos pérfidos o faz a cor mais poderosa. Os maiores perigos para o Preto
não vem das outras cores, mas sim de si mesmo. O Preto é a cor que mais tem
tendência a lutar consigo mesma, e às vezes deixar seus demônios a arrastarem.
Quais as intenções do Preto? O que a cor
representa?
O Preto se baseia em conseguir poder. O
seu objetivo sem fim é usar quaisquer meios para conseguir o que quer.
Portanto, o Preto representa vários elementos do lado “parasita” da vida.
Morte
Amoralidade
Escuridão
Doença
Corrupção
Impureza
Individualismo
Destruição
Medo
Execução
Absorção
Qual o ponto fraco da cor? O que a dirige
para um mau caminho?
O Preto está focado apenas em si. Portanto , ele
odeia e, para ser franco, nem compreende aqueles que põem as necessidades dos
outros na frente das do indivíduo. Como você pode viver sem se preocupar
consigo mesmo? São idiotas, mas são idiotas perigosos.
O Preto acha que criaturas motivadas por
falsas criações como moralidade e espiritualismo podem ser dobradas com a
tortura adequada. Portanto, ele tem de atacar e destruir antes que seus
inimigos se agrupem e se unam de modo a se tornarem muito fortes.
Por que a cor gosta de seus aliados e
odeia seus inimigos?
No Branco, o Preto vê uma cor levada pela
idiotice. A vida é dura o suficiente sem impor restrições sobre si mesmo. Além
disso, o Branco sempre tenta impor suas leis e regras sobre os outros. E essas
leis e regras protegem os fracos às custas dos fortes! Tais idéias devem ser
eliminadas antes que se difundam.
No Azul, o Preto vê uma cor que compreende
a razão de tudo. É uma cor que vê a importância de manter a posição de domínio
e superioridade. Se o Azul gastasse mais tempo com Ação, e menos com Análise,
com certeza, seriam cores irmãs.
No Vermelho, o Preto vê uma cor que não
teme agir para seus próprios interesses. É uma cor que abraça a necessidade de ser forte para
sobrepujar o fraco. Infelizmente, o Vermelho é muito inconseqüente em suas
execuções.
No Verde, o Preto vê uma cor incapaz de
tomar os passos necessários para terminar o serviço. Como o Branco, o Verde
valoriza muito as qualidades sem valor, como amizade ou imparcialidade. A
grande fraqueza do Verde está em sua fé cega no valor da vida. Com certeza, a
vida é útil – afinal, muitas magias poderosas vêm do sacrifício dela -, mas o
Verde exagera muito.
Qual a maior e a pior qualidade do Preto?
A maior força do Preto vem do seu desejo
infindável por usar todos os recursos úteis para avançar em sua causa. Ele não
desvia de nenhuma oportunidade. Porém, o lado ruim disso é que geralmente o
Preto se mete com coisas que não devia. Ele é a cor que mais se destrói. Em
suma, o foco do Preto no individualismo o faz uma cor pobre em contato com os
outros, portanto, é uma cor isolada. Quando o problema chega, ele não tem
ninguém para recorrer, senão si mesmo.
Considerações especiais
É impossível se falar do Preto sem
discutir esse ponto dolorido. O Preto é um sinônimo do Mal? Eu não creio.
Claro, as pessoas associam o Preto à maldade. É, claramente, a cor mais
disposta a ser cruel. Os vilões fantasiosos e tradicionais sempre terminam
caindo para o Preto. E, jogando Magic, rapidamente podemos perceber a sua
natureza. Porém, temos que entender que ter uma predisposição a ser Mal é
diferente de ser Mal. Deixe-me explicar:
A Color Wheel foi a ferramenta usada para
dar estrutura ao jogo. Cada cor na roda representa uma filosofia diferente.
Quando a cor incorpora um sentimento, é único daquela cor. Aliados daquelas cores
podem ser simpáticos àquele sentimento, mas nunca irão incorpora-lo totalmente.
No mais, a primeira razão do porque do Preto não poder ser sinônimo de maldade
é porque o Mal não é limitado apenas ao Preto.
Cada cor na roda é capaz de cometer atos
de maldade no nome de sua filosofia. O Branco criará fascismo. O Vermelho
cometerá genocídio. O Verde irá destruir violentamente o que lhe incomoda. O
Azul irá roubar as coisas. “Maldade” não é um conceito sobre crenças, e sim
sobre ações. E todas as cinco cores são capazes de fazer coisas más. Além
disso, muitas das coisas que o Preto incorpora podem ser usadas para o bem. Por
exemplo, o Preto é a cor que eleva a importância do indivíduo.
Terceiro: As pessoas geralmente confundem
amoralidade com imoralidade. O Preto não é contra a moralidade. Ele
simplesmente não crê que signifique algo. Uma pessoa amoral pode cometer atos
morais, tanto quanto pode cometer imorais.
Então, sim, o Preto geralmente pode ser
mal. Mas o Preto como uma cor não é totalmente mal. Ser influenciado pelas
filosofias do Preto não necessariamente significam que você irá cometer
maldades. Sendo esse o caso, não podemos dizer que o Preto representa o mal.
Personagens que poderiam ser Pretos (Hugo Mendes - 08/10/2010)
Lex Luthor- Como um fã de Histórias em Quadrinhos eu precisava incluir um vilão. Escolhi Lex porque nenhum outro vilão representa melhor a cobiça pura e inalterada e fome de poder.
Bart Simpson- Eu incluí um Simpson em cada cor, então não há razão para parar agora. Bart é a ovelha negra da família, já que suas motivações são puramente egoístas.
Patolino- Patolino deixa claro que suas prioridades são voltadas a si mesmo. Ele é tão invejoso e egoísta quanto um desenho pode ser. (Note que o Pato Donald também estaria aqui se sua raiva descontrolada não o transformasse em preto e vermelho). Eu incluí o Patolino aqui porque volta e meia me perguntam como pode existir um protagonista preto e de quem todos gostem. Patolino foi o personagem principal em muitos desenhos. Como você pode ver, é possível.
George Costanza- Como qualquer fã de Seinfeld afirmaria, todas as atitudes que George toma são sobre George. Esteja ela causando a morte inadvertida de sua noiva por pura teimosia ou criando uma caridade falsa para evitar comprar presentes, George irá passar qualquer limite para defender sua causa: ele mesmo.
Bart Simpson- Eu incluí um Simpson em cada cor, então não há razão para parar agora. Bart é a ovelha negra da família, já que suas motivações são puramente egoístas.
Patolino- Patolino deixa claro que suas prioridades são voltadas a si mesmo. Ele é tão invejoso e egoísta quanto um desenho pode ser. (Note que o Pato Donald também estaria aqui se sua raiva descontrolada não o transformasse em preto e vermelho). Eu incluí o Patolino aqui porque volta e meia me perguntam como pode existir um protagonista preto e de quem todos gostem. Patolino foi o personagem principal em muitos desenhos. Como você pode ver, é possível.
George Costanza- Como qualquer fã de Seinfeld afirmaria, todas as atitudes que George toma são sobre George. Esteja ela causando a morte inadvertida de sua noiva por pura teimosia ou criando uma caridade falsa para evitar comprar presentes, George irá passar qualquer limite para defender sua causa: ele mesmo.
18 de jun. de 2012
The Color Wheel - Verde
Quais os fins do Verde? Quais seus
principais objetivos?
A visão do mundo que cada cor tem é
pesadamente influenciada por aquilo que ela mais valoriza. O que o Verde mais
valoriza? Natureza. Para ele, o mundo nasceu perfeito. Não há força mais
poderosa, mais pacifica, ou mais elegante do que a natureza. O seu derradeiro
objetivo é, simplesmente, permitir que as coisas evoluam naturalmente.
O Verde, no seu maior íntimo, não quer
nada mais do que sentar-se e assistir a vida fluir. Portanto, o seu supremo
objetivo é o “Crescimento”. Ele seria mais feliz em um mundo onde a natureza
pode correr livremente.
O tema do Crescimento está presente em
tudo o que faz. A habilidade de, temporariamente, fazer suas criaturas
crescerem, com mágicas como Crescimento Desenfreado e Ultrapassar mostra isso.
Porém, o Verde também pode fazer suas criaturas evoluírem permanentemente com
mágicas como Dádiva Revigorante ou Fome Predatória. Em adição, a capacidade de
crescimento e multiplicação é visto
em magias geradoras de fichas, como Invocações de Kamahl, e Clareira dos
Centauros. Ele também possui criaturas como Maro, ou Terrávoro, que crescem
naturalmente com o tempo.
O desenvolvimento do Verde também pode ser
notado na sua habilidade de conseguir Mana/Terrenos rapidamente, com mágicas
como Crescimento Exuberante, ou Crescimento Virente (notem como o termo “Crescimento”
aparece bastante!). Mecanicamente, supera-se o oponente por produzir constante
mais e mais recursos, portanto, mais e mais ameaças.
Quais meios o Verde usa para atingir seus
objetivos?
Infelizmente, nem todos compartilham suas
opiniões. Sendo assim, sua missão proteger o jeito natural das coisas. O Verde
cumpre isso se aliando às incríveis capacidades da Natureza, tanto em sua força
primal, como em sua serenidade plena. Ao valorizar as habilidades naturais de seus
campeões. No entanto, ele se apóia fortemente nos seus instintos e na simbiose
natural encontrada no ambiente. Isso faz do Verde algo difícil de prever, e
permite que suas habilidades superem seus oponentes em número e em qualidade.
Esse é o porquê do Verde ser conhecido
como a “Cor das Criaturas”. Isso é refletido de vários modos durante o jogo.
Primeiro, ele tem mais criaturas do que qualquer outra cor. Apenas olhe as
cartas comuns de Investida, e você notará. O Verde possui 16 criaturas,
enquanto todas as outras estão na faixa das 12. O Verde também possui,
proporcionalmente, as maiores criaturas, especialmente entre as comuns. E, o
mais importante, o Verde possui o melhor custo/benefício de Criaturas e as
Manas gastas para elas.
Quais as intenções do Verde? O que a cor
representa?
O verde luta, não por um ideal, mas por um
estilo de vida. Portanto, é a mais espiritual das cores, porém não a mais
religiosa, que é o Branco. O Verde reconhece a importância do sistema em cima
da importância do indivíduo. Balanceado entre a Ordem do Branco, e o Caos do
Vermelho, o Verde abraça a
dualidade da natureza. Às vezes, a natureza é gentil e amável. Outras vezes, é
cruel e impiedosa. Enquanto todas as outras cores lutam para mudar o mundo, o
Verde só quer mantê-lo o mesmo.
Vida
Crescimento
Natureza
Realidade (em contraste com Ilusão)
Comunidade
Interdependência
Espiritualismo
Instinto
Animalismo
Qual o ponto fraco da cor? O que a dirige
para um mau caminho?
O Verde não pode conviver com aqueles que
não respeitam a natureza e o jeito natural das coisas. Ele vê esses usurpadores
como algo perigoso, e tenta destruí-los. Se você não está com a natureza, está
contra ela – E consequentemente, contra o Verde. O Verde é um aliado incrível,
mas o mais perigoso dos inimigos. O Verde acredita profundamente em sua causa,
e não demonstra piedade.
Esse desgosto pelo não-natural é aonde a
raiva do Verde por artefatos vem. Esse é, na verdade, um dos pontos mais
importantes a se considerar quando vamos estudar a Roda das Cores. Enquanto
examinamos o conflito Azul-Verde, nós percebemos o quanto o Verde é definido
pela sua raiva pelo o que é artificial. Naturalizar, em Investida, é o primeiro
movimento do Verde para a destruição do artificialismo. No passado, o Verde
possuía o ódio pelos artefatos, mas atrás do Branco e do Vermelho. Isso mudou.
O Verde está, mecanicamente falando, tomando o controle da situação. Se você
criar algo artificial, o Verde irá destruí-lo.
Por que o Verde gosta de seus aliados e
odeia seus inimigos?
No Branco, o Verde vê uma cor amiga que
compreende a importância do “grupo”. O bem de todos é mais importante que o
destino de apenas um indivíduo. O Branco é também muito pacífico, sendo então
um aliado com qual o Verde pode contar.
No Vermelho, o Verde vê uma cor aliada que
compreende a importância dos instintos, porém o Vermelho é levado bem mais pela
emoção. Como o Verde, o Vermelho tem um lado brutal que compreende que às vezes
ações são mais necessárias do que palavras. O Vermelho também possui um lado
destrutivo, no qual o Verde pode às vezes se apoiar.
No Azul, o Verde vê um inimigo que não
respeita o valor da Natureza. O Azul deseja derrubar tudo que é natural para
construir seu próprio mundo artificial. O Azul ignora a importância dos
instintos, escolhendo valorizar o conhecimento, sobre tudo. O Azul olha o seu
futuro frio, impessoal, sempre se esquecendo da importância do passado. O Verde
deve destruir o Azul antes que o Azul destrua o Verde.
No Preto, o Verde vê algo egoísta. Muito
egoísta. O Verde compreende a importância do ciclo da vida, tanto quanto
respeita a necessidade da morte. O Preto, por outro lado, usa a morte de modo
não natural como uma ferramenta de seus próprios desejos. Se o Verde quer
proteger a natureza, ele deve parar o Preto antes que este destrua tudo o que é
vivo para saciar seus desejos.
Qual a maior e a pior qualidade do Verde?
O Verde, através de seus laços com a
terra, possui uma armada de criaturas à disposição. Ele se apóia na força
natural dos seres vivos, o que o garante grande poder. O ponto baixo do estilo
de vida do Verde é que ele se usa completamente dos instintos para evitar o
perigo. É, naturalmente, ingênuo,
e seus inimigos podem manipulá-lo e usa-lo para atingir seus objetivos.
Assim chegamos à
grande fraqueza do Verde: Sua incapacidade em lidar com criaturas adversárias.
O Verde não poupa esforços em destruir o que não é natural. Ele irá estraçalhar
artefatos e desfazer encantamentos. Ira até destruir os terrenos do oponente.
Porém, ele não pode simplesmente destruir as criaturas do oponente, pois,
afinal, elas também são seres vivos, e matar um ser vivo vai contra tudo que o
Verde acredita. O Verde só irá matar se isso for essencial para a
sobrevivência, como por exemplo, na cadeia alimentar.Personagens que poderiam ser Verdes (Hugo Mendes - 08/10/2010)
King Kong- Esse é bem direto. Macacão guiado pelo instinto.
Godzilla- Mesma ideia do King Kong.
Tarzan- Um homem criado por gorilas. Como Senhor da Selva, Tarzan protege seus domínios com ajuda de seus amigos animais.
Fera do Pântano- Um elemental da natureza, esse ser sobrenatural protege a ordem natural. Ah sim, e seu corpo é feito de plantas.
Ursinho Pooh- Pra começar, ele é um urso. Ele é guiado pelo seu constante desejo de encher a barriga.
Wolverine- Um personagem bestial com sentidos aperfeiçoados e que funciona basicamente por instinto. Ele é conhecido por entrar em uma fúria animalesca. Ele até tem o nome de um animal.
Buffy, a Caça-Vampiros- A “escolhida” com poderes especiais. Buffy é uma caçadora noturna à procura de uma presa. Ela tem um lado animalesco que constantemente foge das regras estritas do Concelho dos Vigias (uma organização muito branca)
9 de jun. de 2012
The Color Wheel - Branco
Quais os fins do Branco? Quais seus
principais objetivos?
A filosofia de cada cor está diretamente
ligada a seus objetivos. Cada cor deseja criar um mundo do jeito que acha que
seria perfeito. Dito isso, o que o Branco mais valoriza? Harmonia. Quer um
mundo em que todos se entendam. O conceito de “Comunidade” é muito apreciado. O
Branco quer o melhor para todos, ele cuida de todos. O seu desejo de uma
sociedade Utópica, em que todos compartilham e cooperam com os outros é muito
forte. O seu derradeiro objetivo é a Paz.
Visto que Bem e Mal são rótulos usados
pelas pessoas para simbolizar algo que apóia seus valores, ou ataca seus
valores. Algo que promove valores em que você acredita é “Bom”. Algo que ataca
os valores que nos quais você acredita é o “Mau”. Cada cor em Magic acredita
firmemente nos seus objetivos. Portanto, se vêem como o Bem, e os que se põe em
seu caminho, o Mau.
Eu mencionei isso, pois acredito que o
mais importante é separar o conflito “Preto-Branco” do Bom contra o Mau.
Moralidade versus Amoralidade. Luz contra Sombras. Pureza versus Corrupção. O
conflito Branco/Preto tem várias faces. Mas “Mal contra Bem” é muito mais
subjetivo.
Quais meios o Branco usa para atingir
seus objetivos?
O Branco não visa apenas ajudar a si
mesmo, mas como também ajudar o mundo todo. Essa é a sua tarefa inacabável. Como ele pode tanto
criar, como também manter a paz? A resposta é “estrutura”. Criando duras regras
e leis, ele garante que as coisas fiquem em controle. Essas
leis são aplicadas a duas áreas distintas.
Primeiro, as Leis Morais. O Branco
acredita que moralidade é a base de tudo. Existe o “Certo” e o “Errado”.
Indivíduos são moralmente obrigados a fazer o “Certo”. Mas ele vai mais
adiante! Indivíduos também são moralmente obrigados a impedir que seja feito o
“Errado“. A paixão por está área é tão grande que o leva a usar o conceito de
“Religião”.
A segunda das “ferramentas” do Branco são
as “Leis Civis”. Essas regras garantem que um único indivíduo não ameace o bem
de todos. O Branco acredita que o bem da sociedade é mais importante que os
direitos de um único indivíduo. As leis
ajudam a garantir a proteção do grupo. A paixão nesta área leva-o a usar
os conceitos de “Política” e “Sistema Judicial”.
O desejo de proteger e criar regras define
a mecânica de jogo do Branco. A natureza defensiva desta cor pode ser vista em
toda a parte: Ganho de vida, prevenção de dano, remoção de atacantes, proteção
contra cores, encantamentos defensivos, remoção de encantamos, etc. Algo
notável é a presença de magias de Imposto – que obrigam seus oponentes a
pagarem algo para fazerem uma ação -, e as magias de Imposição de Leis – magias
globais que modificam as regras e restringem as ações dos jogadores.
Outra parte defensiva do Branco é o uso da
“Igualdade”. A habilidade de igualar o jogo para ambos os lados, para que ambos
possuam chances iguais em
jogo. Exemplos dessas magias são “Cólera de Deus” e Armageddon.
No entanto, também há um lado agressivo. O lado que pune aqueles que quebram as
leis. Suas técnicas de organização podem ser usadas para montar um exército
formidável. Como indivíduos são pequenos, mas como um todo formam uma unidade
poderosa. Muitas das habilidades ajudam as criaturas a trabalhar de modo mais
eficiente juntas. Porém, também possuem magias que ajudam a fortalecer TODO o
exercito de pequenas criaturas.
O Branco vence o jogo controlando o
ambiente. Toma uma atitude defensiva, e então, usa suas ferramentas para parar
as ameaças inimigas. Uma vez que as ameaças foram controladas, o exército
branco pode ganhar o dia. De tempos em tempo, usará ataques agressivos como uma
defesa preventiva.
Quais as intenções do Branco? O que a
cor representa?
Entre a natureza do Verde, e a
artificialidade do Azul, o Branco é equivalente. O Branco compreende a
importância de valorizar o passado, mas também a importância de planejar o
futuro. Mais do que qualquer outra cor, o Branco é simbolista. Em adição, o
Branco é a cor da civilização.
Ordem
Pureza
Religião
Civilização
Lei
Honra
Moralidade
Defesa
Luz
Medicina
Qual o ponto fraco da cor? O que a dirige
para um mau caminho?
O Branco vive por suas leis. Portanto, não
pode tolerar aqueles que não as seguem; isto significa: “Quebre minhas leis, e
você irá sofrer.” É daí que vem o lado agressivo. Ele acredita que existe uma
leia moral, ou direito civil que vá impedir os considerados cruéis. Ele vê isso
como um ataque totalmente defensivo. Se eles não forem parados agora, eles
voltarão mais tarde para destruir seu estilo de vida .
Por que o Branco gosta de seus aliados e
odeia seus inimigos?
No Verde, o Branco vê um parceiro que
compreende a importância da Comunidade. Que o bem de todos é mais importante
que o bem do indivíduo. Diferente do Azul, o Branco é capaz de viver uma vida
agrária que se mistura com a civilização, assim como o Verde.
No Azul, o Branco vê um companheiro que
entende a importância do comedimento, da paciência. Ambos, valorizam disciplina
e planejamento. O Azul percebe a necessidade de leis e tem a paciência para
pensar a longo prazo.
No Vermelho, o Branco vê um inimigo que
não respeita as Leis Civis. Vermelho faz o que quer, quando quer, criando assim
o Caos. Isso é uma abominação, aos olhos do Branco. Se o Vermelho fizer o que
quiser, a Anarquia reinaria eterna. Se o Branco quiser a Paz, o Vermelho tem
que ser destruído.
No Preto, o Branco vê um inimigo que não
respeita as Leis Morais. O Preto, gananciosamente, promove as necessidades do indivíduo sobre as
necessidades do grupo. E não há NADA mais perigoso que aqueles que desejam por
seus desejos pessoais na frente de tudo e todos. O Preto é maior do males e
deve ser destruído a todo custo.
Qual a maior e a pior qualidade do
Branco?
A maior força do Branco é a habilidade de
criar e manter leis. Se o Branco puder fazer o oponente jogar pelas regras
dele, a vitória é certa. A parte fraca desta estratégia é a inflexibilidade.
Branco não tem a capacidade de se adaptar rapidamente a uma situação diferente
e perigosa.
Personagens que poderiam ser Brancos(Hugo Mendes - 08/10/2010)
Super-Homem- Conhecido dentro dos círculos sociais das HQs como “O escoteiro”. O Super Homem sempre, sempre joga de acordo com as regras. Ele tem um centro bastante moral. Além disso, ele acha que seu maior papel é proteger os outros. Tudo isso é bem branco.
Rei Arthur- A maior preocupação do Rei Arthur era ajudar e proteger seus súditos. Ele, também, tinha um código moral que guiava suas ações. E ele usava muita estrutura para construir e manter sua proteção.
Marge Simpson- Uma das coisas legais que fizemos foi tentar adivinhar aonde iam todos os Simpsons. Após alguma discussão, colocamos a Marge no branco. Ela é o centro moral da família. Ela e a Lisa parecem ser as únicas guiadas pela consciência. Ela exige de si mesma que dê estrutura para a família. E ela é protetora ao ponto de se auto-sacrificar.
Capitão Jean-Luc Picard- A Federação é uma organização muito branca. Tem um centro moral e adora suas regras. Picard é um bom soldado da Federação. Ele tem uma bússola moral forte e guia seu povo pelas mesmas regras impostas a ele. Picard aprecia estrutura. Tanto que um de seus passatempos é arqueologia, estudar as estruturas de civilizações passadas.
Personagens que poderiam ser Brancos(Hugo Mendes - 08/10/2010)
Super-Homem- Conhecido dentro dos círculos sociais das HQs como “O escoteiro”. O Super Homem sempre, sempre joga de acordo com as regras. Ele tem um centro bastante moral. Além disso, ele acha que seu maior papel é proteger os outros. Tudo isso é bem branco.
Rei Arthur- A maior preocupação do Rei Arthur era ajudar e proteger seus súditos. Ele, também, tinha um código moral que guiava suas ações. E ele usava muita estrutura para construir e manter sua proteção.
Marge Simpson- Uma das coisas legais que fizemos foi tentar adivinhar aonde iam todos os Simpsons. Após alguma discussão, colocamos a Marge no branco. Ela é o centro moral da família. Ela e a Lisa parecem ser as únicas guiadas pela consciência. Ela exige de si mesma que dê estrutura para a família. E ela é protetora ao ponto de se auto-sacrificar.
Capitão Jean-Luc Picard- A Federação é uma organização muito branca. Tem um centro moral e adora suas regras. Picard é um bom soldado da Federação. Ele tem uma bússola moral forte e guia seu povo pelas mesmas regras impostas a ele. Picard aprecia estrutura. Tanto que um de seus passatempos é arqueologia, estudar as estruturas de civilizações passadas.
4 de jun. de 2012
The Color Wheel - Azul
Quais os fins do Azul? Quais seus principais objetivos?
A filosofia de cada cor se baseia em como
aquela cor vê o mundo. O Azul olha e vê oportunidades. Para o ele, o mundo é
um aglomerado de recursos que permitem a alguém a habilidade de se transformar
em qualquer coisa que ele desejar. Cada pessoa nasce como uma folha em branco. O propósito da
vida é aprender o que você quer escrever nessa folha de papel e como atingir
esse objetivo.
Para alcançar isso, o ela aprende a
valorizar o mais importante recurso do mundo: Informação. A fim de encontrar
seu lugar no mundo, a pessoa deve possuir o máximo de conhecimento possível.
Com essa ferramenta à disposição, ele irá encontrar a solução para todo e
qualquer problema. Portanto, o derradeiro objetivo do Azul é a ONICIÊNCIA. Sempre querer saber tudo. Pois aquele que tudo sabe não possui fraquezas.
Essa sede por conhecimento pode ser vista
mecanicamente nas habilidades do Azul de comprar cartas e manipular o Grimório.
Quando se vê em uma situação desagradável, ele busca por novas
respostas. Mais do que qualquer outro, o Azul entende que uma Guerra é uma
batalha por recursos. Aquele que sabe mais tem uma gigantesca vantagem tática.
Quais meios o Azul usa para atingir seus
objetivos?
Para adquirir conhecimento, o Azul começou
a respeitar a importância do Intelecto. A vencer suas batalhas prevendo ou
persuadindo seu oponente. Para duelos mágicos, há necessidade da compreensão de
como a Magia funciona. Esse é o porquê do azul ser o Mestre da Contra-Mágica e
da Devolução. Sua maestria na arte da Magia também permite a ele a
habilidade de parar magias em curso, ou até mesmo revertê-las. Essa também é a
razão pela qual o Azul possui magias como Ilusão Mental ou Escrivão Mágico, que
permitem a reformulação de magias.
Ele também usa o intelecto para
ludibriar o oponente. O Azul não tem escrúpulos em vencer pela confusão. Faz uso de Ilusões e Magias que obrigam às próprias Magias do oponente a
trabalhar de modo diferente do que o esperado. Também faz eficiente uso do
roubo e da enganação. Azul sabe que, se não pode vencer uma luta física, ele
tem de usar suas habilidade para alterar o duelo a seu favor. Essa não é a
mais ética das cores, mas se as regras permitem, ele não irá pensar duas vezes
antes de explorar o sistema.
Em adição, o Azul é mestre em criar coisas
úteis, seja construindo do lixo, ou convertendo-os de suas formas originais.
Portanto, essa é a cor do maior tecnologia, e uma grande sinergia com os
Artefatos.
Quais as intenções do Azul? O que a cor
representa?
O Azul é parte estudante e parte
cientista. Sua jornada eterna é coletar o máximo de conhecimento possível
e encontrar jeitos de aplicá-lo. O Azul quer constantemente o melhor para si,
para maximizar seu potencial. Isso significa que ele representa as
qualidades que coletam e usam informação.
Conhecimento
Trapaça
Passividade
Pensamento
Manipulação
Ilusão
Controle
Elementos Água e Ar
Qual o ponto fraco da cor? O que a dirige
para um mau caminho?
O Azul vive por seu intelecto. Então, ele
elimina aqueles que não conseguem, ou pior, aqueles que não têm tempo para
compreenderem as coisas. É uma cor lenta, metódica, passiva. Aqueles que
aceleram para a ação sem darem o tempo para se preparar são banidos.
Quando o Azul encontra tal comportamento,
ele faz aquilo que qualquer bom pai faria: Tenta controlá-lo e tenta reformular
de modo que o ele acha que é certo.
Por que o Azul gosta de seus aliados e
odeia seus inimigos?
No Branco, o Azul vê uma cor que
compreende a necessidade de pensar e planejar. O Branco tem a disciplina para
dar um passo para trás e repensar as conseqüências de suas ações.
No Preto, o Azul vê a cor que não recua em
frente à verdade. Que não se engana com ignorância ou Auto-Desilusão. O
Preto não dá desculpas, ele procura por soluções.
No Verde, ele vê uma cor presa no
passado. Está tão organizada em seus costumes antigos que ignora qualquer coisa
inovadora. Em adição, o ele rejeita o intelecto racional para aceitar o
instinto irracional. O Verde é uma filosofia antiga e naturalista que serve
para atrasar a necessidade do progresso e da mudança. Se o Azul quer evoluir, o
Verde deve ser removido do caminho.
No Vermelho, ele vê uma cor que cospe
na cara do intelecto. Que é guiada pela força mais caótica do universo:
A Emoção. O ele não argumenta e sua natureza destrutiva procura devastar
tudo que o Azul visa construir. Se o Vermelho for deixado sem supervisão, ele
irá causar apenas problemas no futuro. Portanto, o ele deve
ser contido antes que se torne forte demais.
Qual a maior e a pior qualidade do Azul?
A grande força do Azul está em saber mais
do que o oponente. Com acesso a ilimitada informação, ele tem todas as
respostas. O problema é que esse jeito de lutar é muito lento, e o Azul tem a
tendência a ser passivo quando na verdade, o necessário é ação. Geralmente um
oponente rápido pode detê-lo antes que ele possa pôr suas mãos no controle
da situação.
Personagens que poderia ser azuis!(Hugo Mendes - 08/10/2010)
Merlin- É do Merlin que vem o estereótipo de mago: inteligente e recluso, trancado em sua torre. Ele é quase um avatar do azul.
Spock- Lógico, sem emoções e focado na tarefa de “procurar novos mundos e novas civilizações”, Spock é o personagem mais azul de toda a Star Trek.
Willow e Giles (De “Buffy”)- Estou falando especificamente de Willow e Giles no começo da série (Admito que o Willow do mal pode ser um pouco preto). Quando apareciam problemas em Sunnydale, esses dois devoravam livros para descobrir como derrotar o “malvadão”. A vitória, como eles provaram, vem da sabedoria.
Sr. Fantástico- O líder do Quarteto Fantástico, no fundo, é apenas um cientista. Claro, ele luta contra tiranos de máscara e devoradores celestiais de planetas, mas, no fundo, ele preferiria só explorar a natureza do universo. Reed Richards, mais do que qualquer outro personagem no universo Marvel, é guiado por uma sede de conhecimento.
Lisa Simpson- Lisa se define pela própria inteligência. É muito importante para ela que ela saiba mais do que todo mundo. E é importante para nós ter um Simpson em cada uma das cores.
Spock- Lógico, sem emoções e focado na tarefa de “procurar novos mundos e novas civilizações”, Spock é o personagem mais azul de toda a Star Trek.
Willow e Giles (De “Buffy”)- Estou falando especificamente de Willow e Giles no começo da série (Admito que o Willow do mal pode ser um pouco preto). Quando apareciam problemas em Sunnydale, esses dois devoravam livros para descobrir como derrotar o “malvadão”. A vitória, como eles provaram, vem da sabedoria.
Sr. Fantástico- O líder do Quarteto Fantástico, no fundo, é apenas um cientista. Claro, ele luta contra tiranos de máscara e devoradores celestiais de planetas, mas, no fundo, ele preferiria só explorar a natureza do universo. Reed Richards, mais do que qualquer outro personagem no universo Marvel, é guiado por uma sede de conhecimento.
Lisa Simpson- Lisa se define pela própria inteligência. É muito importante para ela que ela saiba mais do que todo mundo. E é importante para nós ter um Simpson em cada uma das cores.
1 de jun. de 2012
29 de mai. de 2012
The Color Wheel - Vermelho
Quais os fins do Vermelho? Quais seus
principais objetivos?
A filosofia de cada cor gira em torno de
como ela vê o mundo. Para o Vermelho, a vida é a aventura suprema. O Vermelho
acha que viver a vida ao seu máximo é tomar vantagem sobre cada oportunidade. E
o que é melhor para atingir este objetivo se não deixar as emoções fluírem?
O Vermelho age de acordo consigo mesmo e
segue seu coração. Se o Vermelho está feliz, ele celebra. Se ele está triste,
ele chora. Se estiver com raiva, explode coisas. A vida é simples para o
Vermelho. Ele faz o que quer!
Para cumprir seu objetivo, o Vermelho usa
a ação. Se algo está impedindo o Vermelho de fazer o que quer, apenas chute-o para longe. E se
voltar? Ah… exploda-o. O Vermelho é um grande usuário da força. Se você quer
que algo mude, faça acontecer prontamente.
Enquanto, aparentemente, os objetivos do
Vermelho podem lembrar o Preto, na verdade, existem algumas diferenças. O Preto
deseja fazer o que quer em uma busca por poder. O Preto não liga para os
outros. Enquanto o indivíduo puder fazer o que quiser, o Preto está feliz. O
Vermelho, por outro lado, acredita que todo mundo tem o direito de fazer o que bem
entende. O Vermelho irá reagir para quebrar todas às barreiras, mesmo que elas
não o afetem diretamente, mas ele o fará apenas por que não gosta delas.
Em adição, enquanto o Preto é sempre
solitário, o Vermelho pode ser bastante social. O Vermelho segue diretamente
suas emoções. E, por emoções, entende-se também amor, luxúria, camaradagem e
amizade. O Vermelho se importa com os outros. Pelo menos, com aqueles com quem
possui laços emocionais. E o Vermelho irá longe para ajudar ou proteger os que
ama. Mas isso não quer dizer que o Vermelho não é egoísta… Emoções, por sua
própria natureza, põe as suas necessidades à frente dos outros, mas isso não
quer dizer que o Vermelho não pensa nos outros.
No fim, o último objetivo do Vermelho é a
Liberdade. O Vermelho quer todos livres pra agir como desejarem. E o Vermelho
não pensa duas vezes antes de tomar uma atitude para garantir sua liberdade.
Quais as características do Vermelho? O que a cor representa?
Cada cor usa suas magias de acordo com seu
objetivo. O Vermelho quer respostas rápidas, efetivas. Se algo está impedindo o
Vermelho de alcançar seus objetivos, o Vermelho recorre à sua habilidade de
rapidamente remover o obstáculo. Portanto, a mágica Vermelha é destrutiva por
natureza. Dano direto, destruição de artefato e terreno. Estão todos enlaçados
com este tema. Eles são as ações vermelha. Percebam que é daí que vem a
inaptidão do Vermelho em lidar com encantamentos. Encantamentos não são
palpáveis, portanto, é impossível destruí-los com o uso da força.
O Vermelho tende a agir no momento sem se preocupar com o que vai acontecer. Isso significa que o Vermelho prefere ter
um ganho de curto prazo, do que esperar por algo mais duradouro no futuro. O
Vermelho, por exemplo, é a cor que mais gasta seus recursos de modo a conseguir
algo rapidamente. Vermelho é o rei dos custos baixos. O Vermelho possui
criaturas baratas com alguns efeitos colaterais. De todas as cores, o Vermelho
é claramente o que investe em uma vitória rápida.
E por último, o Vermelho tem um lado
enganador. Enquanto todas as outras cores levam a sério atingir seus objetivos, o Vermelho compreende o
valor da diversão. E ele aprecia o caos. Então, o Vermelho curte usar suas
mágicas para bagunçar as coisas. Gosta de usar suas magias de modo
imprevisível.
Muitos dos jogadores não-assíduos terminam
escolhendo a cor Vermelha, pelo fato de ser a cor mais fácil, quando o quesito
é diversão. Não pede por muito planejamento, ou meditação. Abaixe criaturas,
ataques e exploda coisas. Exatamente como o Vermelho gosta!
Sendo assim, o Vermelho representa o seguinte:
Emoção
Violência
Bravura
Destruição
Caos
Elementos Fogo e Terra
Combates
Aleatoriedade
Espontaneidade
Barbarismo
Qual o ponto fraco da cor? O que a dirige
para um mau caminho?
O Vermelho ODEIA regras. Por que diabos alguém diria para o Vermelho não fazer o
que quer? Bem, isso levou o Vermelho a ser uma cor caótica, pois são as
regras que dão estrutura às coisas.
E o que isto significa? O Vermelho tende a acolher coisas aleatórias. Isso é parte responsável pela sua raiva por estrutura, e em parte pelo Vermelho estar pronto para assumir grandes riscos. Esse é o porquê de “Jogar a Moeda”, do "Aleatório" e de outras mecânicas arriscadas aparecerem no Vermelho.
Por que a cor gosta de seus aliados e odeia
seus inimigos?
O Vermelho odeia regras e estrutura. E este é o caminho do Branco. Por isso, são cores inimigas. Assim, para o Vermelho, a resposta é simples: destrua o Branco antes que ele seja capaz de organizar e regrar as coisas.
Porém, pensar é algo que o Vermelho odeia tanto
quanto as regras. Pensar não traz nada além de problemas. E o Azul representa a razão e o pensamento.
O Azul não apenas pensa muito, como também ignora
os sentimentos através do uso da razão, suprimindo as emoções. Felizmente, para o vermelho, a solução para o Azul é a mesma para a do Branco: destrua-o!
O Preto também deseja possuir a liberdade
para fazer o que bem entende. E ele também valoriza a destruição. Se o Preto
pensasse menos e fosse mais impulsivo, seria uma cor gêmea do Vermelho.
O Verde compreende a impulsividade. Claro,
ele o chama de instinto, mas quem liga? O Verde faz o que quer. A única falha
do Verde, para o Vermelho é por a necessidade dos outros em frente às suas. Por
amigos e amados. Tudo bem, o Vermelho entende, mas o Verde faz isso até com
aqueles que desconhece!
28 de mai. de 2012
The Color Wheel
Dentro de Magic: The Gathering a cada
nova edição, temos novas cartas, novas mecânicas e novos arquétipos
surgindo. Entretanto, tudo é direcionado pela Color Wheel ou Color Pie – a essência do jogo. A Color Pie define as características de cada cor e
vem sofrendo modificações ao longo do tempo.
Na foto está a Color Wheel, vocês devem estar pensando “por que ela não está centralizada? Ela foi girada para a esquerda?”. Bem, isso é porque essa posição é a posição de equilíbrio. Vejam o que acontece quando viramos a Color Wheel para a direita:
Na foto está a Color Wheel, vocês devem estar pensando “por que ela não está centralizada? Ela foi girada para a esquerda?”. Bem, isso é porque essa posição é a posição de equilíbrio. Vejam o que acontece quando viramos a Color Wheel para a direita:
Mas para que isso? Ou, qual a função da
Color Wheel? Sua principal função é restringir as opções dos
jogadores. Se todas as cores pudessem fazer tudo, não haveria
necessidades de cores e todos os decks fariam a mesma coisa. O jogo
seria apenas sorte.
Ao impor que, por exemplo, o vermelho
não destrói encantamentos, o jogador se vê obrigado a contornar essa
situação para ganhar. Magic não é um jogo de sorte, é um jogo de
estratégia, administração de recursos concretos e abstratos, noção de
lógica e superação de obstáculos. Cabe ao jogador entender a Color Wheel e
deste modo, poder saber onde estão suas limitações e suas forças. Além
disso, ela define a filosofia de cada cor e as características dos decks.
Vamos fazer um post semanal sobre as características, a filosofia, os pontos fracos e os pontos fortes entre outras habilidades de cada cor.
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